À une semaine de la sortie du Village, la nouvelle extension (et jeu complet) pour Les Loups-Garous de Thiercelieux, nous vous proposons de découvrir les nouveaux rôles et bâtiments.
Après la terrible tragédie dite de la “
Nouvelle lune”, le village de Thiercelieux n’était plus qu’un désert de ruines. De longues années plus tard, certains courageux expatriés l’ont rebâti pierre par pierre, grâce au trésor amassé après la publication de leur dernière aventure. À tous les aventuriers sans-logis amoureux de cette épopée, ils ont lancé un appel vibrant pour les inciter à venir habiter ce nouveau village idéal.
De tous les coins du pays, les volontaires ont afflué pour s’installer dans les maisons, les fermes et les échoppes flambant neuves et recréer une vie digne de ce site merveilleux. Certains campent même sur la place du village en attendant qu’un logis se libère. L’école retentit à nouveau du rire des enfants et la taverne résonne de conversations enjouées, rythmées par le tintement des chopes pleines.
Toutefois, il demeure que certains esprits chagrins font courir un bruit inquiétant : de sinistres loups-garous se seraient immiscés dans leur nouvelle communauté !
Bienvenue au Village ! Tout comme dans le jeu original (
Les Loups-Garous de Thiercelieux), les joueurs vont interpréter des villageois du charmant village de Thiercelieux. Toutefois, dans
Le Village, les joueurs recevront (en plus de leur carte personnage) un rôle visible par tous et caractéristique de leur charge ou de leur métier.
Les différents rôles « visibles » :

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les Fermiers : ils vont désigner parmi eux le Capitaine. C’est en quelque sorte le chef du village qui possède 2 voix lors des votes. S’il est éliminé, le Capitaine désigne son successeur parmi les autres Fermiers. S’il n’y a plus de fermier, alors il n’y a plus de Capitaine.

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Le Confesseur : ce fier membre du clergé peut, à tout moment pendant la journée, obliger un joueur à lui montrer sa carte personnage. Il ne peut utiliser son pouvoir qu’une fois lors de la partie.

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le Rebouteux : ce pittoresque personnage de nos campagnes peut rendre à un joueur son pouvoir unique déjà utilisé. Il ne peut (bien sûr) utiliser son pouvoir qu’une fois lors de la partie.

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l’Institutrice : digne héritière de Jules Ferry, l’Institutrice peut interdire à 2 joueurs de voter durant ce tour. Elle-même ne peut participer au vote. Bien évidemment, rien ne l’empêche (de même que les joueurs qu’elle a sanctionnés) de participer au débat.

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le Boulanger : comme dans un roman de Pagnol, le Boulanger est un personnage toujours à l’œuvre avant le lever du soleil. C’est pour cette raison qu’il peut ouvrir les yeux dès que le Meneur a fini de prononcer la phrase : « … les Loups-Garous s’endorment ! ».

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le Barbier : avec son rasoir à la lame toujours affutée, le Barbier peut (à tout moment de la journée) éliminer un joueur de son choix. Si le joueur éliminé est un Loup-Garou, il survit à son acte. Sinon, il est immédiatement éliminé. Il ne peut utiliser son pouvoir qu’une fois lors de la partie.

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le Bailli : le représentant de la loi (et de l’ordre !) désigne un Vagabond lorsqu’un bâtiment se libère. Si plusieurs bâtiments sont libres, il désignera plusieurs Vagabonds.

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les Vagabonds : ces courageux sans-logis sont immunisés contre certains pouvoirs des villageois (Barbier, Institutrice, Corbeau et Pyromane). Si un Vagabond accepte (rien ne l’y oblige) d’occuper un bâtiment désigné par le Bailli, il change de rôle et devient le nouveau propriétaire du bâtiment.

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le Tavernier : l’indispensable Tavernier ne peut-être dévoré par les Loups-Garous et personne ne peut voter contre lui. Par contre, s’il vote contre une personne qui se trouve éliminée (même graciée), il perd son immunité et son jeton (son pouvoir, donc). Là où tout ce complique pour notre débonnaire Tavernier, c’est qu’il vote toujours AVANT les autres !

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le Châtelain : notre bon seigneur local possède le droit de gracier n’importe quel condamné… y compris lui-même ! Il ne peut utiliser son pouvoir qu’une fois lors de la partie.
Après ce petit tour d’horizon des différents « rôles visibles » des villageois, vous devriez avoir une vision de la révolution que
Le Village apporte aux
Loups-Garous de Thiercelieux. Toutefois, il n’est pas conseillé aux débutants de commencer à jouer avec tous les « rôles visibles » : pourquoi ne pas commencer par une partie plus classique avec seulement quelques-uns, voire aucun ? Comme
Le Village n’est pas une extension, mais un jeu complet comprenant
Les Loups-Garous de Thiercelieux, pas d’excuse possible !
D’ailleurs, vous devez être nombreux à vous demander : « pourquoi diable
Le Village n’est-il pas une simple extension ? » Eh bien parce qu’avec les bâtiments inclus dans le jeu, les cartes ne sont pas au même format qu’auparavant. En effet, pour coller au charme pittoresque du village de Thiercelieux, les cartes de personnages se logent dans les bâtiments qu’ils occupent et il n’était pas possible de faire des bâtiments à la taille des anciennes cartes.
Bien sûr,
Le Village contient également de nouvelles cartes personnages : le mythique
Loup-Garou blanc, l’incontrôlable
Pyromane et le perfide
Corbeau… Mais nous vous laissons la surprise de les découvrir par vous-même !
Le VillageUn jeu de
Philippe de Pallières &
Hervé MarlyPour 8 à 30 joueurs de 10 ans et
Disponible le 23 octobre