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Abalone, billes mortes
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Abalone, billes mortes



On les connaît, les joueurs ! Donnez-leur des petits soldats et les voici inventant des règles de batailles utilisant des dés.
Offrez-leur une mallette et ils modifient le jeu de l’oie en le mélangeant avec les petits chevaux.
Rien ne semble sacré à leurs yeux et ils n’ont aucune limite…

La preuve : incapables de se contenter des règles d’Abalone, ils ont inventé de nombreuses variantes.

Opération bille morte

L’utilisation de « billes mortes » est très populaire chez les plus ludiques joueurs d’Abalone Il existe de nombreuses variantes. Nous vous proposons tout d’abord les règles principales, puis trois variantes utilisant ce système.

Règles communes :

– Une bille d’une troisième couleur est placée sur la case au centre du plateau d’Abalone.
– Deux à quatre autres billes de cette troisième couleur sont placées en ligne autour de la bille centrale, ou bien mises sur une case libre par les deux joueurs, chacun leur tour, avant de commencer la partie.
– On ne peut pas jouer directement une bille morte. Pour la déplacer, il faut la pousser comme s’il s’agissait d’une bille adverse (sauf variante l’opportuniste). Si l’on joue les blancs, on peut donc pousser une ligne contenant la bille neutre et une bille noire. Toutefois, on ne peut pas la déplacer autrement qu’en la poussant avec ses billes.

Le foot-Abalone : le but est de pousser les billes mortes, les ballons, dans les rigoles opposées à soi.
On peut bien entendu sortir également les billes de l’adversaire. Mais qu’importe le nombre de billes perdues, c’est celui qui aura poussé le ballon ou le plus de ballons chez l’adversaire qui remporte la partie ! On peut même mettre en jeu un premier ballon au centre, puis une fois celui-ci dans un « but », remettre un ballon au centre, en enlevant l’éventuelle bille s’y trouvant et en la plaçant sur l’une de ses positions de départ, mais sans modifier les autres positions des billes. Et ainsi de suite.

Billes collatérales : l’idée est de placer des billes au centre, en ligne entre les deux adversaires.
Les sortir du jeu ne compte pas de points : elles ne sont là que pour compliquer la tâche des joueurs en se retrouvant au milieu de leur bataille. On peut jouer cette option à 1, 3 ou 5 billes. L’option « grande puissance » autorise la sortie des billes neutres du plateau. La version « Contrôle de l’ONU » interdit de sortir les billes neutres du plateau qui sont donc des obstacles inamovibles. Le but du jeu est toutefois le même : que l’on sorte les billes neutres ou pas, il faut éjecter 4 billes de son adversaire.

L’opportuniste : les billes mortes retournent leur veste !
Dans cette version, la ou les billes sont de la couleur de celui dont c’est le tour ! De quoi devenir fou. De plus, si une bille neutre est en tête d’une ligne qui peut exercer une poussée, il est autorisé de pousser à 4 billes ! Donc à 4 contre 3, 2 ou 1. Attention : il est interdit de refaire le mouvement inverse de celui qui vient d’être fait. Enfin, pour cette variante, on utilise l’option « Grande puissance » ou « Contrôle de l’ONU », le but du jeu restant le même.