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Avec Jaipur, chopez la bosse du commerce
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Avec Jaipur, chopez la bosse du commerce


Quelques petits conseils pour devenir un digne marchand de tapis de Jaipur !

Les jeux pour deux joueurs sont rares, trop rares. Et pourtant, plutôt que de regarder une énième série à la télé durant une longue soirée d’hiver, une petite partie de jeu serait la bienvenue ! Tout comme Trader ou Mr Jack, Jaipur a été spécialement étudié pour deux. Montrez à votre compagnon que le cerveau du couple c’est vous, ou vice-versa. Ce petit article devrait vous aider en divulguant quelques précieux conseils.

Marchands de tapis

À chaque tour vous n’avez au maximum que trois choix : vendre, prendre une marchandise, en prendre plusieurs. Toutefois, chacun de vos actes peut vous amener à la victoire ou pousser votre adversaire dans cette direction.

Deux paramètres doivent toujours être présents à votre esprit : deviner le jeu de votre adversaire et l’empêcher de prévoir vos prochains coups. Ainsi, regardez les marchandises qu’il ramasse et celles qu’il dépose. Gardez bien en vue les jetons marchandises pour éviter de conserver des denrées qui ne valent plus le coup et pour pouvoir les vendre au bon moment.

Choisissez avec finesse le moment d’une vente. Si possible, essayez d’avoir un grand nombre de cartes à vendre en même temps pour récupérer les jetons bonus. Plutôt que de vendre une même marchandise à deux tours différents, vous économiserez une action et cela pourra s’avérer capital en fin de partie. Vendre dès que vous le pouvez vous empêche de gagner des jetons bonus et se révèle gourmand en actions : ce n’est donc pas toujours la bonne solution.

La bosse du commerce

Les chameaux sont un élément très important. Si le bonus du nombre de chameaux possédés reste vraiment accessoire, les chameaux s’utilisent pour remplacer des marchandises que vous ramassez sur le marché (la ligne de 5). Ils permettent d’engranger des produits qui peuvent entrer dans votre stratégie, sans en offrir à votre adversaire.

Le problème qui peut se poser, c’est quand le marché n’est plus composé que de chameaux ou presque (4 chameaux pour 1 cuir, par exemple). Il faut alors prendre les camélidés à deux bosses, ouvrant le jeu à votre adversaire puisque des marchandises de la pioche viendront remplacer les mammifères. Profitez de la règle des 7 cartes maximum en main. Il faut prendre les chameaux quand votre adversaire a 7 cartes en main, son choix d’action au tour suivant sera bien plus limité et il ne pourra guère profiter des nouvelles cartes.

Ajoutez à cela un peu de chance, et vous ferez la différence !

JAIPUR
Un jeu de Sébastien Pauchon
Pour 2 joueurs de 12 ans et plus
Édité par GameWorks et distribué par Asmodee

Disponible