Il y a les jeux où « l’enrobage » fait beaucoup : un thème heroic fantasy, de jolis dessins d’une période historique, etc. Et puis il y a ceux qui restent sobres et dont le seul objet est d’être au service de leurs mécanismes. Parfois multicolores, souvent en bois, ces jeux trônent sur une table ou une étagère, s’apprennent en quelques minutes, mais demandent de se remuer les méninges pour les maîtriser. Voici une présentation et un aperçu des meilleurs jeux du genre.
AbaloneHommage au plus célèbre des jeux abstraits contemporain,
ABALONE se joue sur un plateau hexagonal à trous d’où chaque joueur tentera de sortir les billes de son adversaire. Les billes se déplacent par ligne de 1, 2 ou 3, latéralement ou en ligne. Ce faisant, si les billes en mouvement sont en contact avec des billes adverses en infériorité numérique, il y a poussée. Quand l’un des joueurs a sorti 6 billes adverses, il remporte la partie.
Grand prix du jeu,
As d’or,
Gobelet d’or,
Jeu de la décennie, on ne compte plus les récompenses d’
ABALONE, si populaire qu’il est devenu un jeu classique au côté des échecs ou du go, doté de son propre championnat du monde !
Pour deux joueurs à partir de 8 ans, parties de 30 minutes.
OffboardOFFBOARD est le nouveau jeu des auteurs d’
Abalone. Basé sur un principe de poussée similaire, avec un plateau à trous et des billes de deux couleurs, on ne peut ici pousser qu’en ligne et les billes expulsées tombent dans des gouttières cibles rapportant 1 à 3 points. Toutefois, seule la première bille dans chaque gouttière comptera : il faut donc manœuvrer pour entraîner l’adversaire ailleurs. Dans
OFFBOARD, de par le positionnement de départ, dès le premier mouvement, les adversaires sont au contact. On assiste donc à des parties nerveuses, agressives, où il faut toujours garder l’initiative et essayer de faire des « fourchettes » : des coups qui mettent en péril deux lignes en même temps, obligeant l’adversaire à sacrifier l’une des deux !
2 joueurs à partir de 7 ans, pour des parties de 20 minutes.Avalam
AVALAM propose également un plateau en bois à trous sur lesquels sont placés en alternance des pions rouges et jaunes. Chaque joueur choisit une couleur, mais à son tour on peut déplacer n’importe quelle pile de pions (même une pile de 1 pion) sur une autre pile de pions. On ne peut pas déplacer une pile sur une case vide, ni si on obtient une pile de plus de 5 pions après le mouvement. Au fil de la partie, les possibilités de mouvement vont se raréfier. Quand on ne peut plus rien bouger, on détermine le vainqueur. C’est toujours le pion au sommet d’une pile qui détermine son propriétaire : même si elle contient 4 rouges, si le sommet est jaune, elle est jaune ! Le joueur qui a le plus de piles gagne la partie.
AVALAM est simple, rapide et très efficace !
Pour deux joueurs, Ã partir de 7 ans, parties de 20 minutes.
Arlecchino
Sur un plateau de 6 cases sur 6 sont placés aléatoirement des pions carrés composés de 4 triangles de couleurs, sauf un pion noir et blanc, qui est enlevé pour créer un trou sur l’aire de jeu. À
ARLECCHINO, chaque joueur contrôle une couleur et peut déplacer à son tour un pion portant au moins un triangle à sa couleur vers une case vide, ou passer par-dessus un pion pour le prendre s’il y a une case vide de l’autre côté. De plus, si un pion porte plus d’un triangle à votre couleur, vous pouvez le déplacer autant de fois qu’il porte votre couleur. On peut ainsi enchaîner les prises jusqu’à la fin de la partie, le vainqueur étant le joueur le plus représenté sur le plateau quand le jeu est bloqué.
ARLECCHINO est un jeu plein de couleurs qui a l’avantage de pouvoir se jouer à 4 !
Pour 2 à 4 joueurs, à partir de 6 ans, parties d’environ 20 minutes.Chromino
CHROMINO c’est un jeu de dominos avec des couleurs. On pose un premier chromino (ce sont des « dominos » divisés en 3 carrés de couleur) au centre de la table, puis chacun en pioche 8. À son tour, on peut poser un de ses chrominos contre un autre si celui-ci épouse au moins deux carrés de même couleur. Si le joueur ne le peut pas, il pioche un autre chomino. Celui qui se débarrasse le premier de tous ses chrominos gagne la partie. Dans la version actuelle de
CHROMINO, 5 pions caméléon ajoutent aux combinaisons infinies. Simple, visuel, rapide, ce classique peut également se jouer avec un système de points que l’on peut trouver sur notre site. On peut y jouer en solo et jusqu’à 8 personnes !
De 1 à 8 joueurs, à partir de 7 ans, pour une durée de 30 minutes.Crazy mix
CRAZY MIX est un terrible jeu d’observation et de vitesse de réflexion. Des cartes cibles portant des symboles sont disposées en carré. Au centre de ce cadre, on place des cartes codes qui vont indiquer une couleur, une forme, une taille et plein/vide. Le premier à décrypter le code et donc à désigner le bon symbole remporte les cartes codes. La partie se déroule ainsi jusqu’à l’arrivée d’une carte Crazy-mix. On retourne alors les cartes cibles sur leur autre face. Le principe est le même, mais la couleur du symbole à trouver sera déterminée par les couleurs du fond de la carte et celle du symbole qu’elle porte (rouge et bleu pour violet, etc.) ! Les têtes vont bouillonner. Avec son petit côté «
Jungle speed »,
CRAZY MIX enflammera vos soirées.
De 2 à 8 joueurs, à partir de 8 ans, pour des parties d’une quinzaine de minutes.