Parfois, chez Asmodee, on aime bien vous raconter les coulisses d’un de nos jeux. Aujourd’hui nous allons vous parler de Level Up. Décrocher la luneIl était une fois la direction d’
Asmodee, testeurs acharnés de jeux devant l’éternel. L’un d’entre eux découvre un jeu étonnant. Il s’appelle
Level Eight et c’est un jeu de cartes de l’éditeur autrichien
Piatnik. Son design austère ne le met pas en valeur… Mais qu’à cela ne tienne, le découvreur passe le cap et tente une partie. Et là , il tombe tout de suite amoureux de cette mécanique de jeu élégante ! Il s’empresse de faire partager son enthousiasme à ses collègues. Et c’est la contamination !
Level Eight devient vite un des jeux de cartes les plus joués d’
Asmodee.
La suite est simple à comprendre :
Asmodee se devait d’adapter le jeu de
Piatnik pour en faire profiter le public français. Le projet
Level Up venait de naître.
French TouchSi le design du Level Eight de Piatnik n’effraie pas le public allemand, il n’en va pas de même pour le public français. Surtout qu’en matière de Petits Jeux, comme Camelot, Service Compris ou Elixir, Asmodee met un point d’honneur à soigner le design !

Hors de question de laisser un tel bijou de mécanique de jeu entrer dans la gamme des Petits Jeux sans bénéficier des mêmes atouts que les autres.
Il fallait Ã
Level Up un artiste à la hauteur de l’évènement. Tout de suite, l’affaire fut confiée à l’imagination et au talent de
Franck Dion, illustrateur de nombreux succès d’
Asmodee. Et le design de
Level Up partit dans les étoiles, sur un thème graphique où
Méliès rencontre
Jules Vernes…
Pour le coup, on est très franco-français !
L’enfant se présente bienVoilà l’histoire de ce jeu : un coup de cœur d’un membre d’
Asmodee, l’envie de la partager suivie d’une contagion massive du personnel. Vient ensuite la cosmétique cosmique… Et du cocon
Level Eight naquit le papillon
Level Up.
Paré Pour le décollage !LEVEL UP2 à 6 joueurs
45-60 minutes
Un jeu illustré par
Franck DionÉdité par
AsmodeeSortie : fin janvier 2010