Zoom sur Petits meurtres & Faits divers, un jeu d’enquête aux règles simples où les joueurs incarnent divers personnages impliqués dans une affaire criminelle.Jeu de rôle
Lors de la première manche, un joueur sera l’inspecteur, un autre sera le greffier et les autres interpréteront les suspects. Chacun reçoit un livret de jeu spécifique à sa fonction. À noter que parmi les suspects, un seul d’entre eux sera le coupable !
L’inspecteur sélectionne et présente une des
241 affaires de son livret agenda. Par exemple :
le jeudi 4 janvier, une voisine trop bruyante pendue avec son propre câble de téléphone. Les autres joueurs consultent alors leur propre agenda à la date indiquée pour connaître l’identité du suspect qu’ils incarneront. Puis l’inspecteur procède à la lecture des indices dont il dispose pour chacun des suspects, ce qui a pour intérêt principal d’aider ces derniers à préparer des alibis en béton.
Garde à vueTous les joueurs suspects seront interrogés à tour de rôle par l’inspecteur lors de deux interrogatoires. Dans un premier temps, les suspects doivent répondre aux questions du policier en plaçant dans leur alibi les 3 mots correspondant au premier interrogatoire du fait divers traité. Ils ont une minute (2 sabliers) pour le faire. Les innocents disposent de mots identiques, tandis que ceux du coupable sont différents des leurs. L’inspecteur n’a pas connaissance de ces mots et se doit donc de les découvrir par déduction afin de pouvoir démasquer le coupable.
Le rôle du greffier est un peu particulier, puisqu’il ne participe pas aux joutes verbales, sa seule fonction étant de vérifier si la « procédure » a bien été respectée. Car si les 3 mots clefs n’ont pas été utilisés, le greffier pénalise le joueur incriminé (son pion est reculé d’une case sur la piste de score) et il lui donne à nouveau 30 secondes pour placer les mots manquants. Cette opération est renouvelée jusqu’à ce que tous les mots obligatoires soient prononcés, et ce n’est pas si évident que cela compte tenu du stress lié au peu de temps imparti.
Le déroulement du second interrogatoire est identique au premier, sauf que 3 nouveaux mots seront utilisés.
Les mots suggérés doivent être prononcés de façon phonétiquement identique. Par exemple Sot et Saut. C’est une manière astucieuse d’induire en erreur l’inspecteur, car un innocent a tout intérêt à se faire accuser, comme vous allez pouvoir le découvrir dans le paragraphe suivant…
Accusé, levez-vous !
Lors de cette nouvelle phase de jeu, les joueurs vont devoir décider, en tenant compte de la qualité des alibis et de l’interrogatoire, de la capacité de l’inspecteur à démasquer le coupable. Deux choix s’offrent alors aux suspects et au greffier. Soit ils parient que l’inspecteur découvre le coupable, soit ils parient qu’il va se planter lamentablement. En gros, si l’inspecteur résout l’enquête, il empoche un max de points, mais s’il se trompe, l’innocent injustement accusé et le coupable remportent le gros lot. Bien sûr, lors des deux interrogatoires, les innocents essaieront de repérer les mots du coupable pour les employer dans leur alibi et vice versa, avec pour seul objectif de mystifier le pauvre inspecteur. A lui de percer à jour ces vils manipulateurs !
Ensuite, une nouvelle manche s’engage et deux nouveaux joueurs incarnent le greffier et l’inspecteur. Une fois que tout le monde a pu jouer l’officier de police, la partie se termine et le joueur dont le pion est en tête sur la piste de score est déclaré vainqueur.
Soirée enquête inépuisablePetits meurtres & Faits divers est un jeu d’ambiance fort réussi où les joueurs s’affrontent dans d’habiles joutes verbales. Il prend toute son ampleur lorsque les participants font preuve d’imagination dans l’élaboration de leurs alibis tout en développant la personnalité du personnage incarné.
Pour finir, sa mécanique ingénieuse réussit à se débarrasser de la faible « rejouabilité » dont souffrent habituellement les jeux de type « soirées enquête ». Ainsi, il vous faudra un certain temps avant de venir à bout des
241 affaires proposées !
Petits Meurtres & Faits DiversUn jeu d'
Hervé MarlyPour 4 à 7 joueurs de 7 ans et +