Le jeu qui donne forme aux mots
Faire deviner un mot sans crayon, sans parler, avec un matériel de dessin limité (perles et baguettes), tel est le défi que vous propose le jeu KIPROKO
Associé à un autre dessinateur avec qui vous n'aurez pas le droit de communiquer et sous la pression d'un sablier, vous allez tenter de faire deviner aux autres joueurs un ou plusieurs mots.
Comment ?
Tout simplement en posant chacun votre tour une perle ou une baguette sur la table
Soyez sur la même longueur d'ondes que votre partenaire pour que les autres joueurs puissent décrypter le plus vite possible votre chef d'uvre collectif !!!
Un peu de réflexion, une large dose de créativité, beaucoup de bonne humeur
Un jeu familial drôle et déconcertant, qui vous permettra de ne plus voir les choses de la même façon !
KIPROKO Un jeu de Claude Weber illustré par Arnaud Queré : c'est la première adaptation française du jeu allemand Wat'n dat !? édité en 1996 par Ass.