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Wasteland Express Delivery Service

RSS #WastelandExpress
– 2 heures 2 – 5 joueurs Âge 14+

 

Incarnez des chauffeurs de camions à moitiés fous, qui travaillent pour le compte de la dernière entreprise de transport de la planète : Wasteland Express Delivery Service. Pour joindre les deux bouts dans cet univers chaotique, les chauffeurs livrent des marchandises et des armes aux diverses colonies parsemées à travers le monde infernal dans le quel ils vivent. Vos missions vous seront confiées par les quelques factions existantes qui perpétuent ce qu’il reste de la civilisation.

Evidemment, la tâche de n’est jamais aisée. Ces terres désolées post-apocalyptiques sont habitées par des personnages tordus prêts à mettre un coup de pied dans la fourmilière à chaque tour. Si vous voulez survivre, vous devrez affronter les pilleurs psychopathes qui occupent les zones séparant les villes. Peut être que le monde peut encore être sauvé, peut être que vous réussirez à remettre l’humanité sur la bonne voie, à recoller les morceaux pour éviter que le vide s’installe.

Mais bon, au final, on s’en fout un peu. Vous êtes là pour gagner de l’argent et vivre libre un jour de plus. Améliorez votre camion, chargez votre cargaison, recrutez des alliés, faites-vous rémunérer et reprenez la route !

Contenu
  • 1 plateau Magasin de Modules, 1 plateau Aide de Jeu, 1 plateau Cours des Prix, 6 Tableaux de Bord
  • 6 figurines Camion de Joueur
  • 6 Personnages bannis cartonnnés
  • 18 personnages cartonnnés
  • 3 figurines Camion de Pilleurs
  • 1 figurine Torque le Grand Seigneur
  • 10 Remorques
  • 125 Modules de Camion
  • 16 octogones Terrain
  • 21 tuiles Lieu, 15 tuiles Trou
  • 22 pions Offre, 36 pions Demandes, 60 pions 1 $ou, 30 pions 5 $ous, 15 pions 10 $ous, 40 pions Dégâts
  • 16 cartes Alliès, 10 cartes Evénement, 9 cartes Camions de Pilleurs, 16 cartes Enclave de Pilleur, 45 cartes Mission de Faction, 8 cartes Contrat de Première Classe Primaire, 15 cartes Quête Visionnaire, 1 carte Torque le Grand Seigneur
  • 25 caisses de nourriture, 25 baril d'eau, 25 caisses d'armes, 20 artefacts
  • 60 marqueurs de Progression, 25 marqueurs d'Action
  • 10 dés de Combat, 1 dé de Radioactivité, 1 dé Pilleurs
  • 5 Bombes Nucléaires