Splendor Actualités

 

Toujours plus splendide

Étendez votre empire de négociant en gemmes à travers le monde grâce à 4 variantes et extensions !

20 novembre 2017 | Splendor

 

Splendor est devenu un classique du jeu de société qui sévit aussi bien sur les tables des joueurs que sur leurs tablettes ou téléphones ! Pour devenir le négociant le plus puissant, vous devez accumuler des points de prestige.

Les Space Cowboys présentent une boîte supplémentaire, Les Cités de Splendor, contenant non pas une mais quatre extensions !

Avant de les présenter, petit retour sur Splendor.

Au centre de la table, 3 rangées de 4 cartes, une de niveau 1, une de niveau 2, une de niveau 3. Sur le côté, 7 gemmes (jetons de poker) de chaque couleur (bleu, blanc, noir, vert, rouge) et 5 or (joker).

Les cartes ont un coût à payer en gemmes, mais rapportent elles-mêmes, à chaque tour, une gemme de couleur et des points de prestige pour les plus importantes (qui sont aussi les plus chères).

À son tour, un joueur peut prendre 3 jetons gemmes parmi ceux disponibles, ou dépenser ses jetons gemmes pour acquérir une carte. Au fil de la partie, vous accumulez des cartes produisant elles-mêmes des gemmes, vous permettant d’acquérir des cartes de plus en plus chères et d’accumuler ainsi les points de prestige et votre propre production. Ainsi pourrez-vous remplir les critères pour attirer des nobles et avoir assez de points de prestige pour gagner la partie !

Voyons maintenant les 4 extensions de cette boite...

Les cités

Cette première extension ajoute des tuiles Cité, en lieu et place de celles des Nobles. Contrairement à ces derniers, une cité ne rapporte pas de points de victoire. Pour être prise, vous devez produire non seulement un certain nombre de gemmes mais également avoir le niveau de prestige requis. La prise d’une tuile Cité marque la fin de la partie. Une fois le tour fini, le joueur en possédant une est déclarée vainqueur. Si plusieurs joueurs ont pris une cité dans le même tour, c’est celui qui possède le plus de points de prestige qui l’emporte ! C’est donc une nouvelle façon de gagner la partie qui vous obligera à être très vigilant sur les possessions de vos adversaires.

Les comptoirs

On ajoute ici un plateau au-dessus des cartes. Celui-ci représente des comptoirs sur la route des Indes. Chaque joueur se voit doté de 5 blasons à sa couleur. Pour être utilisé, chaque comptoir a des prérequis : produire 2 gemmes blanches, produire 5 vertes et avoir un noble, etc. A la fin de son tour, si un joueur remplit les exigences d’un comptoir, il y pose un de ses blasons et pourra, dans les tours suivants, utiliser le pouvoir que ce dernier donne : prendre une gemme quand on achète une carte, gagner 5 points de prestige, transformer son jeton or en deux gemmes de même couleur, etc.

Une extension qui raccourcit les parties et provoque des rebondissements !

L’orient

Cette extension est composée de 3 paquets de 10 cartes (1 par niveau). En plus des cartes habituelles, deux issues du paquet Orient seront placées à droite de chaque rangée. Ces cartes pourront être acquises, comme les autres. Ces cartes apportent des capacités : l’une d’elle vaut 2 or quand elle est défaussée ; une autre s’ajoute à une carte possédée et lui ajoute une gemme de plus en production ; certaines confèrent deux gemmes d’une même couleur à chaque tour ; une carte permet de se réserver un noble ! Et ainsi de suite. Tout ceci apporte beaucoup d’interactions avec les Nobles, qui deviennent un élément bien plus central du jeu.

Les bastions

Chaque joueur possède 3 bastions à sa couleur. Lors de l’achat d’une carte, le joueur peut poser son bastion sur une carte encore en jeu, qu’elle possède déjà un bastion ou pas (à lui ou ses adversaires), ou il peut déplacer un de ses bastions sur une carte vide. Si aucune de ces deux actions ne vous intéresse, vous pouvez retirer un bastion d’un adversaire et lui rendre.
Lorsque vous êtes à la phase achat, vous ne pouvez pas acheter une carte qui est occupée par un bastion adverse. De plus, si vos trois bastions sont seuls sur une carte, vous pouvez l’acheter en plus de vos autres actions !
Cela permet de réserver des cartes, de lutter pour l’influence que l’on possède dessus. Le temps de jeu s’en trouve légèrement augmenté.

 

 

Il ne vous reste plus qu'à vous aventurer dans les ruelles des cités de Splendor...