Runewars le jeu de figurines Actualités

 

Runewars : Le Jeu de Figurines : Les Seigneurs Daqan

Présentation des unités des Seigneurs Daqan de la boîte de base de Runewars : Le Jeu de Figurines

 

Les Protecteurs Du Royaume

PIQUIERS

« L'infanterie constitue notre épine dorsale. L'élan de notre mur de boucliers a été le rempart sur lequel nos ennemis se sont écrasés. Lorsqu'ils reçoivent un entraînement correct, nos soldats se révèlent mortels, et leur grand atout reste le courage. »

Ces soldats forment l'ossature d'une armée Daqan et bien qu'ils soient dotés de capacités martiales modestes, ils se révéleront tout de même très utiles sur le champ de bataille lorsqu'il faudra tenir une position ou absorber les premiers assauts ennemis. À cette fin vous profiterez d'un modificateur Défense + 1 (outil de commandement) que vous pourrez encore renforcer en leur adjoignant la carte Amélioration Mur de Boucliers (+1 Défense).

De plus, ils jouissent d'un moral d'acier, grâce à leur capacité de boost leur permettant de gagner des pions Inspiration, avec lesquels ils se débarrasseront des malus de Fléaux, tels que ceux générés par Paniqué ou encore Inefficace

CAVALERIE ASSERMENTÉE

Notre cavalerie forme la pointe de notre lance. Les corps de chevalerie sont bardés d'une armure de plates et montés sur de magnifiques destriers, et leur charge rapide et fracassante représente l'essence même de notre vocation.

Rapide comme le vent et létal comme la pointe d'une lance, voilà comment on pourrait définir cette Cavalerie Assermentée.

Leurs charges sont redoutables, car capables de briser les rangs ennemis en les décimant (mêlée : 2 dés rouge + 1dé bleu) et en inspirant la peur (Impact 1). Et si vous souhaitez  consolider encore un peu plus leur potentiel offensif, alors vous pourrez utiliser l'amélioration Armes Forgées par un Maître (capacité de boost +1 Touche).


GOLEMS DE RUNES

Personne ne sait précisément quand ni par qui ils furent conçus, mais chaque golem reste en sommeil jusqu'à ce qu'un unique éclat runique soit placé sur son front. Une fois réveillé, il marche à grands pas, tel un puissant rempart doué de la volonté et de la force de combattre, les spires arcaniques à sa surface brillant d'une énergie bleutée. 

La masse et la taille des Golems de Runes impressionneront à coup sûr vos adversaires...et ils auront raison de l'être ! Ces créatures sont particulièrement sensibles aux runes d'énergie stable, ainsi ils se montreront encore plus dangereux et brutaux lorsque la réserve d'énergie comprendra des runes actives de ce type.

Profitant déjà d'une résistance hors norme ( Défense 4), il sera quasiment inenvisageable d'en égratigner un seul, lorsque vous leur ferez profiter de leur modificateur de Défense spécial (+1 par rune active d'énergie stable).

KARI TRAQUESPRIT

Si ces choses devraient être mortes mais ne le sont pas, vous pouvez être sûr qu'elle trouvera un moyen de remédier à cette erreur.

Cette combattante polyvalente est aussi à l'aise en mêlée qu'à distance. Sa capacité d'attaque de mêlée a pour particularité de pouvoir infliger des dégâts à distance sur une autre unité ennemie. Certes, cela nécessite au minimum 1 symbole de boost, mais elle pourra l'obtenir automatiquement via un modificateur Augmentation Boost sur son outil de commandement.

Il existe de nombreuses possibilités d'amélioration pour ce personnage, mais Pas Spectraux devrait avoir toute votre attention au regard du bonus octroyé (Kari est placé dans le dos de l'ennemi avec lequel elle est engagée) pour un coût très faible (1 point).
À noter que Kari Traquesprit vous permettra de recruter 1 unité d'infanterie non unique des Elfes Latari, une nouvelle faction disponible très prochainement.