Tides of Madness Actualités

 

Un raz-de-marée de folie !

Sombrez dans l'insanité. Avec le sourire !

11 avril 2018 | Tides of Madness

 

De la folie de poche

Vous êtes 2 et il y a une tâche ménagère à faire ? Heureusement, Portal Games a pensé à vous en créant une gamme de jeux à 2 et Tides of Madness est le 2ème opus de cette série. Alors pour vous départager, allons jeter un coup d’œil furtif sur les mystères indicibles et essayons de ne pas réveiller de Grand Ancien juste pour une vaisselle...

Un univers visuel fort

Tides of Madness vous fait jouer le rôle d'investigateurs dont le but est d'apprendre le plus possible sur les mythes Lovecraftiens. Pour les non-initiés, Howard P. Lovecraft est un auteur de livres d'horreur à succès des années 1930. Il part du principe qu'il existe des créatures immenses, horribles qui dorment sur notre charmante planète ou sillonnent l'univers... et tout cela ressort bien dans le visuel des cartes qui est somptueux. Opposition de couleurs vives et sombres, des paysages déroutants, l'ambiance est posée dès la première carte...

Un principe simple et efficace

Le jeu est en lui-même facile et rapide. La partie dure environ 15min et demande peu de matériel: les 18 cartes du jeu, le bloc-note fourni et un crayon. Il se joue en 3 tours, chacun composé de 3 phases:

  • Pendant la phase de draft, vous aurez 5 cartes en main. Simultanément, les 2 joueurs choisissent une carte dans leurs mains et la révèle. Ils passent ensuite leur paquet à l'autre jusqu'à ce qu'ils n'aient plus de cartes en main.
  • Pendant la phase de score, les joueurs marquent des points en fonction des cartes posées.
  • Pendant la phase d'entretien, les joueurs enlèvent une carte de celles qu'ils ont devant eux et pioche une nouvelle carte. 

Au bout de 3 tours, la partie s'arrête et celui qui a le plus de points a gagné...

Des points à marquer et de la folie à gagner

Pour gagner des points de victoire, il va vous falloir faire des collections. Les cartes ont un type particulier: lieux, manuscrit, grand ancien, dieu extérieur ou espèces. Le jeu contient 3 cartes de chaque type ainsi que 3 cartes neutres. De plus, elles possèdent une capacité qui fait gagner des points. "Dagon", par exemple, permet de gagner 7 points si vous avez la majorité sur les cartes de type "espèce" alors que "Innsmouth" vous fait gagner 3 points par type que vous n'avez pas.

Mais, vous allez devoir vous méfier. Certaines cartes ont des tentacules sur le coté, elles vous donneront des marqueurs de folie pendant la phase de score. Si vous avez le plus de pions, vous pourrez soit prendre 4 points de victoire, soit retirer un pion de folie. Attention! Si vous atteignez 9 marqueurs, vous êtes éliminés... 

Contrairement à d'autres,Tides of Madness a choisi une approche minimaliste, à la fois rapide et intelligente. Peu de textes, facile d'accès, c'est un jeu qui peut être sorti rapidement et jouable immédiatement. Idéal pour les déplacements, il vous offrira des heures de jeux... et enfin, la réponse à la question de qui fait la vaisselle...